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Fosway Learning Symposium 2018 : Réflexions et résumé
Le mot d'ordre en 2018 est certainement le digital. Mais qu'est-ce que cela signifie réellement pour la formation et le développement ? Le rapport annuel de cette année Symposium Fosway Learning a réuni des responsables de la formation des entreprises du FTSE 100 et d'autres organisations mondiales pour explorer les défis les plus urgents auxquels sont confrontés la formation et le développement aujourd'hui.

La transformation numérique de l'apprentissage
Suite aux discussions avec des organisations d'entreprise et aux recherches continues de Fosway, nos analystes ont sélectionné six thÚmes clés pour la journée :
- Faire de la formation et du développement une fonction véritablement numérique
- Offrir des expériences d'apprentissage convaincantes
- LâIA, la RV et la RA : des innovations qui transforment l'apprentissage ou des jouets surfaits ?
- Environnement d'apprentissage de nouvelle génération (NGLE) ?
- Réinventer le contenu pour l'Úre numérique
- Repenser votre stratégie et votre architecture de systÚmes d'apprentissage
Un thĂšme clĂ© Ă travers tous ces sujets est que le contexte est primordial. Ce qui constitue une transformation numĂ©rique ou une innovation dans une organisation ne se transpose pas nĂ©cessairement dans des contextes et des industries diffĂ©rents. La stratĂ©gie et les opĂ©rations d'apprentissage sont Ă©galement de plus en plus complexes. Nous avons plus de types de contenu et d'options technologiques que jamais â ce qui est une bonne nouvelle â mais cela s'accompagne Ă©galement du dĂ©fi de faire en sorte que tous les Ă©lĂ©ments fragmentĂ©s s'assemblent de maniĂšre fluide et logique pour nos apprenants.
SystĂšmes
Nulle part ce dĂ©fi n'est plus vivement ressenti qu'lorsque nous avons discutĂ© de l'architecture des systĂšmes d'apprentissage. Le nuage de mots ci-dessous est tirĂ© des notes de la session et illustre un paysage jonchĂ© de problĂšmes hĂ©ritĂ©s dans les organisations qui essaient d'aller de l'avant et de comprendre ce que signifie ĂȘtre numĂ©rique pour elles. Le LMS a Ă©tĂ© terni par une image plutĂŽt nĂ©gative au fil des ans, mais il semble que la nouvelle gĂ©nĂ©ration de Next Gen Learning Environments (NGLE) ne soient pas nĂ©cessairement les sauveurs que certains dans la formation et le dĂ©veloppement espĂ©raient.
La maniÚre dont les plateformes NGLE intÚgrent une stratégie axée sur le mobile, avec des fonctionnalités de personnalisation, d'apprentissage social et de contenu généré par les utilisateurs intégrées à leur ADN, est certainement attrayante, et nous avons constaté une forte augmentation de leur adoption, ce qui s'est reflété au sein des organisations des participants. Cependant, elles ne sont pas conçues pour gérer certaines tùches de gestion de la formation, de conformité et de reporting pour lesquelles les LMS ont été conçus. De nombreuses organisations se retrouvent à essayer d'utiliser les deux, faisant de l'intégration une caractéristique clé pour les acheteurs désormais. La capacité de créer un écosystÚme cohérent de plateformes d'apprentissage offrant une bonne expérience utilisateur aux apprenants était importante pour la plupart des participants. Et il a été encourageant d'entendre le nombre de personnes parler de tester des systÚmes avant de s'engager dans une solution qui pourrait finalement ne pas leur convenir. L'adoption à petite échelle de nouvelles plateformes spécialisées se produit de plus en plus, ce qui conduit, espérons-le, à des décisions d'achat plus robustes et à de meilleurs résultats tant pour les entreprises que pour les fournisseurs.
Contenu
La portĂ©e et la durĂ©e du contenu d'apprentissage ont considĂ©rablement Ă©voluĂ© ces derniĂšres annĂ©es. Nos participants s'Ă©loignent de l'e-learning pur (et dans de nombreux cas, Ă©galement des fournisseurs traditionnels) au profit d'une approche plus mixte qui intĂšgre la vidĂ©o, les applications, le contenu gĂ©nĂ©rĂ© par les utilisateurs, les rĂ©seaux sociaux et la curation. Beaucoup sont Ă©galement passĂ©s d'une approche âau cas oĂčâ Ă une approche âjuste Ă tempsâ ou "au besoin", cherchant Ă intĂ©grer davantage l'apprentissage dans le flux de travail. La crĂ©ation de ces parcours couvrant l'ensemble du cycle d'apprentissage est en cours dans de nombreux cas, mais le dĂ©sir est trĂšs prĂ©sent.
Cependant, un accĂšs facile et la recherche du bon contenu au bon moment restent un dĂ©fi constant. La capacitĂ© de recherche et de filtrage est cruciale Ă mesure que les catalogues de contenu s'Ă©largissent. La gamification et les badges ont peut-ĂȘtre Ă©tĂ© moins populaires que prĂ©vu, le sentiment Ă©tant que ce genre de âgadgetsâ ne gĂ©nĂšre pas un vĂ©ritable engagement avec le contenu. Un accent plus important est mis sur l'Ă©tablissement d'une culture d'apprentissage qui a) ne signifie pas automatiquement formation et b) Ă©loigne la L&D de la rĂ©action aux demandes de l'entreprise en matiĂšre de contenu pour rĂ©pondre Ă certains besoins. Il existe une ambition trĂšs rĂ©elle de devenir plus proactif dans la dĂ©termination des besoins d'apprentissage Ă satisfaire dans l'ensemble de l'entreprise et de la meilleure façon d'y rĂ©pondre. Ce n'est clairement pas un changement du jour au lendemain cependant.
Innovation
Et le thĂšme de la culture plane sur le sujet de lâinnovation. Clairement, pour Ă©voluer et rĂ©pondre aux exigences numĂ©riques du reste de lâentreprise, la formation et le dĂ©veloppement doivent innover. Ce qui signifie des choses diffĂ©rentes selon les contextes. LâingĂ©nierie, par exemple, sâest distinguĂ©e par son caractĂšre plus traditionnel, tandis que les organisations des compagnies aĂ©riennes et de la vente au dĂ©tail ouvrent la voie pour tous les autres. Et il ne fait aucun doute que les outils et technologies cool ne sont pas une panacĂ©e et ne sont pas applicables Ă tous les contextes. Il peut ĂȘtre lassant dâĂ©couter le battage mĂ©diatique autour des innovations comme la rĂ©alitĂ© virtuelle (RV), la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e (RA) et lâintelligence artificielle (IA) sans cas dâutilisation pour les Ă©tayer. Il Ă©tait donc fascinant dâentendre parler dâexemples concrets de vidĂ©os Ă 360 degrĂ©s, de casques Google Cardboard et de chatbots. Google Cardboard est en phase pilote dans un programme dâintĂ©gration pour immerger les nouveaux arrivants dans la marque de lâentreprise avant mĂȘme quâils ne franchissent les portes le premier jour (en utilisant leur propre tĂ©lĂ©phone portable). Le cas dâutilisation est clair et simple, sans les coĂ»ts dâinvestissement Ă©levĂ©s souvent associĂ©s Ă la RV.
Le marchĂ© des fournisseurs reste de niche pour nombre de ces solutions plus innovantes. Cela peut rendre le processus d'approvisionnement dĂ©licat pour les organisations d'entreprise habituĂ©es Ă travailler avec des fournisseurs Ă grande Ă©chelle. En fin de compte, ĂȘtre innovant dĂ©pend de la soliditĂ© du business case (un projet de RV avait des frais gĂ©nĂ©raux Ă©levĂ©s, mais l'alternative d'apprendre les compĂ©tences nĂ©cessaires dans la vie rĂ©elle comportait des risques Ă©levĂ©s pour la sĂ©curitĂ© â ainsi, soudainement, les risques et les coĂ»ts potentiels prennent tout leur sens pour les cadres supĂ©rieurs). Mais cela doit aussi se faire dans un environnement oĂč il est acceptable que quelque chose Ă©choue ou que la formation et le dĂ©veloppement itĂšrent. Cette culture n'existe tout simplement pas dans de nombreuses organisations. De plus, la gestion de l'innovation de maniĂšre progressive, permettant Ă la formation et au dĂ©veloppement de piloter et de prouver son concept avant un dĂ©ploiement plus large, n'est toujours pas le modĂšle prĂ©dominant pour la plupart. Alors que les participants sortent leurs tĂ©lĂ©phones portables pour comparer le contenu de la RV et l'IA en action, il semble que les choses Ă©voluent dans une direction plus innovante.
Voici quelques réflexions immédiates de l'équipe Fosway sur les discussions de la journée.
Nos tables rondes sont organisĂ©es annuellement et peuvent Ă©galement ĂȘtre adaptĂ©es pour des organisations individuelles afin de travailler sur les dĂ©fis actuels et futurs. Vous trouverez plus d'informations ici ou Contactez-nous pour plus de dĂ©tails.
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